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Abandonem as esperanças
História · 4 etapas
🧭 Etapas
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Mate anciãos e 2 aldeões com foices na aldeia do Glad e destrua a carruagem→ Examine o fogo da vila• Matar Peasants with Scythes in Glad's village ×2• Matar Peasants with Scythes in Glad's village, destroy the carriage ×2
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Encontre 3 caixas de suprimentos dos aldeões→ Queime os suprimentos no fogo da aldeia• Coletar cases with Peasant's Supplies ×3
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Destrua 3 barcos na costa não muito longe da Floresta Sombria→ Fale com Mora• Matar Boats on the shore not far from the Gloomy Forest ×3✅ Entregar a Mora
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→ Fale com Keb-Sia• Falar com Keb-Sia✅ Entregar a Keb-Sia
💬 Diálogo
Eu queria mesmo que os camponeses amotinados morressem! Só sobraram mulheres e velhos na aldeia. Eles estão esperando os homens e preparando comida e roupas para tentar atravessar a Tormenta Carmesim e sair de Moraktar juntos. Tolos! Só um feiticeiro poderoso pode atravessar a tormenta que protege as praias contra os Proscritos! De qualquer forma, temos que acabar com a última esperança dos sangue-quente! Não tenha piedade nem mesmo dos velhos e das crianças! Crueldade é a única coisa que pode inibi-los e tirar essa ideia de revolta da cabeça deles de uma vez por todas!
Um golpe foi o bastante para transformar a carruagem frágil em pedacinhos! Você pega os suprimentos dos aldeões que caíram. Agora é preciso encontrar as caixas com os mantimentos que os aldeões ainda não carregaram e queimar todas as coisas!
Na luz do fogo, você vê os aldeões reunidos ao redor da carruagem... Parece que o caminho para os mantimentos será pavimentado com os corpos deles. Que seja! Só existem dois anciãos e três aldeões com foices guardando as poucas mercadorias!
As roupas e as poucas comidas são jogados no fogo! Tolos! E essas pessoas deixariam Moraktar! Mesmo se tivessem conseguido navegar e se os barcos raquíticos deles não estivessem destruídos pelas tempestades do Mar Central, como viveriam com tão poucos suprimentos? Levaria pelo menos um mês para chegarem à terra firme! (Repentinamente, você observa vários aldeões correndo para a Floresta Sombria...) Os barcos! Eles estão correndo para esconder os barcos!
Todos os sonhos dos fazendeiros em relação à remoção do fardo dos Proscritos queimarão nas chamas da fogueira da aldeia! Mas onde está o resto dos suprimentos? Aparentemente, quando estava lidando com a multidão enfurecida, você viu pelo menos três caixas.
Perfeito, ^n... Os aldeões pagaram pela revolta deles. Será que, por ter afogado a revolta em sangue, ficarei acima de qualquer suspeita? Minhas prioridades agora são o poder e o desafio à morte dados à mim pelo meu marido. Não chorei pelos mortos que eram meus parentes há algum tempo. Sou a bruxa Mora, viúva do procurador Glad e a única senhora na Casa! Diga a Keb-Sia que a força de vontade dos sangue-quente foi destruída para sempre.
Você deve concluir o trabalho! Os aldeões deixaram os barcos que usariam para deixar a ilha na costa sobre a Floresta Sombria. Você deve destruí-los para fazer os sangue-quente esquecerem a ideia de deixar a Casa do Glad impunes!
Não tem nada de estranho sobre a confusão mental temporária causada pelo luto por Glad já ter acabado. Mora está entrando no papel da verdadeira senhora dessa Casa. Mas, para falar a verdade, não esperava que a senhora reprimisse a revolta na própria aldeia de forma tão cruel...
Texto do cliente do jogo.
Keb-Sia
Mora