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Piratas do Grifo
História · 6 etapas
🧭 Etapas
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→ Fale com o balestreiro Bro• Falar com Balestreiro Bro✅ Entregar a Balestreiro Bro
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Obtenha 3 talos de ervas de tendão→ Leve os talos para o balestreiro Bro• Coletar Stalks of Tendon Weed ×3
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→ Carregue a besta com a flecha• Objetivo Load the bolt into the Crossbow
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→ Fale com o balestreiro Bro• Falar com Balestreiro Bro✅ Entregar a Balestreiro Bro
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→ Use o barco para subir a bordo do navio e fale com o capitão Arnoldo• Objetivo Use a boat to get on board the ship and talk to captain Yarold
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Capture 5 siris-aranhas no convés do Grifo→ Fale com o capitão Arnoldo• Objetivo Catch 5 Spider Crabs on the deck of the Gryphon✅ Entregar a Capitão Arnoldo
💬 Diálogo
No momento em que se torna um Proscrito, desprende-se do passado, esquece-se de tudo, até das coisas que nunca se conheceram! Não importa qual era o seu nome antes de morrer: seu nome secreto é o único que mostra sua verdadeira essência. Tem certeza de que o timoneiro André não tem relatórios da sua chegada? Só pode haver uma explicação. Você chegou a Moraktar com piratas a bordo do navio Grifo. Um dos necromantes leu seu nome secreto e entrou na cabine do capitão Arnoldo. Os piratas do Inominável são bem enérgicos. O capitão não mostrará o diário de bordo a qualquer um facilmente, mas você deveria tentar. Para começar, converse com o balestreiro Bro.
Meus instintos me dizem que a tempestade está chegando! Meus ossos mortos coçam e rangem como um mastro velho! O que você quer? Quer entrar para a tripulação do Grifo? Ah, ^g{rapaz|moça}, o capitão Arnoldo não favorece os novatos. Mas há uma forma de sair! Sei que sempre haverá lugar para ^g{um balestreiro habilidoso|uma balestreira habilidosa} a bordo do navio comandado por piratas do Inominável! Ajude-me com uma coisinha e lhe ensinarei tudo que aprendi durante os longos anos navegando pelo oceano infinito! Para começar, traga-me uns talos de ervas de tendão.
Agradeço a você, ^n. Os talos de ervas-de-tendão deixarão meus cotos ainda mais fortes e mais flexíveis que braços de verdade por um tempo! Você deveria saber que lidar com catapultas de navios é muito difícil. Até os marinheiros habilidosos podem perder os braços! Mas como posso ver, você quer entrar no Grifo mesmo com o risco de ficar ^g{aleijado|aleijada}. Vamos começar, então! Aqui está, pegue a seta de besta. Carregue-a na besta ali no bloco de madeira e começaremos a aprender as complexidades náuticas.
Eu sei que procurar ervas de tendão não é uma tarefa digna de ^g{um guerreiro do Inominável|uma dama dos Proscritos}, mas, em troca, eu posso lhe oferecer o conhecimento que vai ajudar você a se tornar um corsário do grifo lendário! Siga o caminho até Umbra Superior, ervas de tendão crescem em toda a área por lá. Eu preciso de três caules para recuperar minhas forças e aliviar a dor.
Você carrega a besta com a flecha e ouve o balestreiro Bro: "A besta é uma miniatura de uma balista de navio. Mas a mais recente está carregada com flechas de vários marujos!" Bro mostra a você a estrutura e os trabalhos da besta. O velho marujo diz que não tem nada difícil nela, mas as bestas do navio serão muito maiores, sem falar que rolarão e serão inclinadas! Ao fim do dia, você está totalmente ^g{exausto|exausta} por aprender todas as complexidades de uma habilidade de tiro em alto-mar.
Eu lhe contei tudo o que sei, ^n. Juro pelos demônios do mar, será muito difícil pegar o diário de bordo do capitão. Piratas a bordo do Grifo são marinheiros criados nas profundezas do oceano infinito pelo próprio Inominável! Você terá que passar por muitos perigos para provar que merece a confiança do capitão Arnoldo. Agora chega de conversa: até onde sei, o Grifo está ancorado não muito longe da costa de Moraktar. Você chegará lá facilmente de barco. Boa sorte, ^n!
Não me lembro de ter contratado você na Casa da Ruína. Você também não parece ^g{um marinheiro habilidoso|uma marinheira}. Quem é você? Aprendiz do balestreiro Bro? Rá! Sim! Lembro do velho Bro! Como estão os braços dele? Eu mesmo os teria cortado se não fosse pelo acidente! E você, ^n, deve se lembrar de que nunca deixo um estranho chegar perto da minha balista! Sua tarefa é pegar alguns siris-aranhas cansativos correndo pelo convés. Vamos! Ao trabalho!
Bom trabalho, ^n! Muito bem! Talvez você se torne ^g{um pirata|o terror dos mares}! Consegue sentir? O vento está mais forte, uma tempestade está vindo!
Depressa, preguiçosos! O que está esperando, ^n? Capture os siris-aranhas no convés antes que alguém pise em alguma dessas coisas viscosas, escorregue e quebre o pescoço!
Texto do cliente do jogo.
- ID
- 1023
- Tipo
- História
- EN
- Corsairs from the Gryphon
Balestreiro Bro
Capitão Arnoldo