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Exemplo a seguir

História · 4 etapas

Quests › Exemplo a seguir

🧭 Etapas

  1. → Fale com Undina
    • Falar com Undina
    ✅ Entregar a Undina
  2. Destrua 3 alvos de tiro e 2 bonecos para dar exemplo aos recrutas
    → Fale com Undina
    • Matar Shooting Mark ×3
    • Matar Dummie ×2
    • Matar Dummies ×2
    ✅ Entregar a Undina
  3. Fale com quatro soldados novatos
    → Fale novamente com Undina
    • Falar com Undina
    ✅ Entregar a Undina
  4. Leve os documentos para o cabo Estêvão
    → Fale novamente com Undina
    • Coletar documents
    ✅ Entregar a Undina

💬 Diálogo

(Você se aproxima de um novato que está tentando empunhar a espada. Você tenta ensiná-lo: "Pense na espada como uma extensão da sua mão..." – de repente, você vê que o soldado tem um toco de madeira no lugar da mão. Você dá um tapinha no ombro dele e deseja boa sorte.)

(Este soldado está praticando arco e flecha. Ele desvia a atenção do alvo e olha para você com curiosidade. Você decide contar ao novato uma história para dar coragem a ele: “Quando eu era iniciante em arco e flecha – você diz – estava com meu arco e consegui atirar bem no olho de uma gárgula! Na verdade, era uma gárgula presa na parede do castelo do procurador da Casa do Sangue... Mas não importa. Treinar, treinar e treinar mais...” Você se afasta do soldado para deixá-lo meditar sobre sua história preciosa.)

(Este jovem bruxo está tentando empunhar um cajado. Você se aproxima dele para contá-lo este caso: "Um cajado nas mãos de um bruxo habilidoso pode ser muito perigoso! Muitas vezes, tive encontros com bruxos e eles sempre usam o poder e conhecimento deles. O cajado é o seu ferrão. Além disso, — você chega bem perto do ouvido do bruxo — você pode se apoiar nele quando estiver cansado, em uma longa caminhada!" O jovem feiticeiro parece entendê-l^g{o|a}, ele acena, e você o deixa treinando.)

(Este soldado está treinando luta “mano a mano”. Você decide dar este importante conselho: “Nunca comece uma luta mano a mano se vir que o inimigo está armado, — você começa o discurso, mas o soldado parece intrigado — claro, se você não tiver nenhum irmão de armas que se vingue da sua morte! Então você pode atacar seu inimigo com uma espada quebrada e uma armadura fraca! Nada deterá a Legião!” Agora o soldado parece inspirado e você se afasta para continuar seu trabalho...)

O que você quer, cabo? Quer que eu dê os recrutas para a Casa da Ira? Por que eu faria isso? Encontre você mesmo alguns guerreiros, ou eu devo dizer "desenterre"? Ha ha ha!

Não grite! Eu já disse que não vou dar os documentos! Sim, estes são os melhores recrutas e os mais inteligentes, e estão ficando raros hoje em dia! Escravos e guerreiros caídos chegam em Moraktar todo dia, mas a guerra os exauriu de tal maneira que só servem para acender o forno do ferreiro! Você tem que entender o meu lado, se eu não treinar os recrutas para protegerem a Casa do Sangue, o procurador Donkor me mandará para trabalhar nas fossas!

Ei, ^n! A mentora Undina ^g{o|a} está chamando na praça de treinamento. Ela está procurando um cabo competente para elevar o moral dos recrutas. Fale com Undina, eu conduzo os novatos.

Aqui está, cabo ^n! Você galgou sua ascensão muito rápido. Preciso de alguém para mostrar aos novatos como um guerreiro deve empunhar uma arma. Esses idiotas não sabem nem sequer como segurar uma espada. Atinja os alvos para que eles ^g{o|a} vejam derrotar os bonecos de palha.

Bom trabalho! Acho que você conseguirá dar aos recrutas alguns conselhos. Um escudeiro que não sonhe em se tornar um Cavaleiro da Morte é um mal escudeiro.

Destrua três alvos de tiro e dois bonecos para dar exemplo aos recrutas.

Sua presença está elevando o moral dos recrutas, ^n. É uma pena que os guerreiros do seu nível raramente vêm à Casa da Ira. Os melhores recrutas geralmente entram para a guarda da Casa do Sangue ou do castelo do Inominável. Mas a fortaleza que guarda o Abismo também precisa dos melhores recrutas! Vá para a clareira da Primeira Colina da Evocação — é onde o cabo Estêvão reuniu os melhores recrutas. Convença-o a enviá-los para cá a qualquer custo!

Fale com quatro recrutas e dê-lhes alguns conselhos de um guerreiro Proscrito.

Não tinha dúvidas a seu respeito, ^n! Mas Estêvão é muito astuto, não consigo nem imaginar como você conseguiu convencê-lo. No entanto, os fins justificam os meios. Espero que não tenha matado o cabo, matou? Não matou. Que pena...

O cabo Estêvão selecionou os melhores guerreiros da Casa do Sangue. Você deve persuadi-lo para enviar os documentos dos recrutas para a Casa da Ira. Precisamos de acólitos da escuridão habilidosos e intrépidas donzelas sombrias para substituir essas coisas mortas que só servem para alimentar os cães demoníacos.

Texto do cliente do jogo.

ID
1192
Tipo
História
EN
Example to Follow

🧑‍🌾 NPCs

Undina Undina

👹 Mobs

Shooting Mark Dummies Dummie
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