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Vontades e memórias do Paladino

História · 3 etapas

Quests › Vontades e memórias do Paladino

🧭 Etapas

  1. → Pergunte ao almoxarife Garrick sobre Sayros
    • Falar com Draidmor
    ✅ Entregar a Draidmor
  2. Obtenha 3 correntes enferrujadas e 3 pedaços de carne de javali selvagem preto
    → Fale novamente com Garrick
    • Matar Corrente Enferrujada ×3
    ✅ Entregar a Garrick
  3. Verifique os baús e encontre algo que pertenceu a Sayros
    → Leve a prova para Draidmor
    • warspear::warspear.wiki.obj_interact chests and find something that belonged to Sayros

💬 Diálogo

O paladino Sayros aguarda o fim dele na cadeia. Ele foi morto pelos cavaleiros da morte e nossos bruxos tomaram controle de seu corpo. Sayros foi mandado à Melvendil junto a outros escravos obedientes. Eles deveriam causar morte e destruição, mas os elfos foram espertos o bastante para perceber. Não conseguimos incitar um conflito entre eles e os humanos. Sayros retornou à Moraktar, mas algo mudou, suas velhas memórias parecem ter sido revividas, trazendo-o de volta à vida! Imagine só, ele tentou iniciar um motim, mas felizmente conseguimos pará-lo.

Eu vigio a loja onde nós guardamos um grande número de provas. Aqui você pode encontrar algumas coisas que pertenceram a Sayros até ele tentar iniciar o motim. Mas todos os meus baús e caixas estão trancados e você dificilmente encontra o que precisa nos barris e sacos. Mesmo assim, traga-me 3 correntes enferrujadas de condenados fugitivos e 3 pedaços de carne de javali selvagem preto, e lhe darei a chave para todas as trancas...

Todas essas correntes poderiam ser usadas como prova contra os fugitivos. Não que você já não os tenha punido. E a carne de javali selvagem será um verdadeiro banquete para o meu cachorro. Vou lhe contar um segredinho: alimente o cachorro e ele apontará para o baú que está procurando. Ele ainda se lembra do cheiro de Sayros, então devolverei um pedaço de carne para você. E aqui está a chave para todos os baús, você não será capaz de abrir nenhuma caixa sem ela.

Condenados fugitivos rangem suas correntes na encruzilhada a sul da Casa das Cinzas e os javalis selvagens habitam os arredores do Paço dos Ossos.

Sayros não tem vontades ou memórias agora, o que significa que ele as perdeu depois que foi capturado e desarmado. Parece que há algo relacionado à espada dele que ajudou Sayros a voltar dos mortos e tentar iniciar um motim! Darei a espada aos bruxos mais habilidosos da Casa das Cinzas! O paladino logo encontrará o fim dele e amaldiçoará o momento em que veio a este mundo!

Verifique o depósito de provas e encontre algo que pertenceu a Sayros

Texto do cliente do jogo.

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