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Grum, o aranheiro

História · 4 etapas

Quests › Grum, o aranheiro

🧭 Etapas

  1. Entre no Reino da Aranha e encontre um cogumelo curativo de cataplasma
    • warspear::warspear.wiki.obj_interact your way to the Spider Kingdom and find a healing poultice mushroom
  2. Quebre o casulo de uma aranha feroz comedora de homens
    • Objetivo Break the cocoon of a fierce man-eating spider
  3. Quebre o casulo de uma aranha de pele de pedra comedora de homens
    • Objetivo Break the cocoon of a Stone-Skinned Man-Eating spider
  4. Encontre Grum, o aranheiro, e pegue a língua dele
    → Leve a língua para Aud
    • Coletar Grum the Spiderer

💬 Diálogo

Magos de orelhas pontudas e xamãs das planícies descobriram um idioma comum com as aranhas, o que nos causou muitos problemas. Porém, a raiz desses problemas é mais profunda. Na época do meu avô, não havia aranha alguma por aqui. Mas, meio século atrás, elas começaram a aparecer de todos os lugares e de repente tomaram as terras do Clã da Águia. Os espíritos contaram o segredo delas para mim: as aranhas foram comandadas pelo xamã Grum, que veio do norte. Ele conhecia o idioma das aranhas e conseguiu subjugar toda a tribo delas. Quero que você encontre Grum, o aranheiro, no Reino da Aranha, e arranque a língua dele. Assim, ele não terá mais poder. Um cogumelo curativo de cataplasma pode ajudar na sua batalha. Grum enfraquecerá se você quebrar os casulos de duas aranhas gigantes comedoras de homens, suas mascotes. Não tema o perigo: depois de derrotar Grum, você pegará seu tesouro!

Jogarei a língua enganosa de Grum no fogo! Vejamos como o xamã ardiloso conseguirá conversar com as aranhas agora! Espero que ele vire o jantar delas, senão teremos que lhe ensinar outra lição até que aprenda com os próprios erros... ou morrer. De agora em diante, você pode visitar Grum no Reino da Aranha sempre que desejar. Os tesouros do velho xamã serão uma grande recompensa que valerá o desafio!

Grum vive no Reino da Aranha — é assim que chamamos as vastas cavernas ao leste. A entrada para essas cavernas fica próxima ao Despenhadeiro Sombrio. Tryggve, o ocioso, ergueu acampamento por lá. Encontre uma entrada para a caverna e encontre Grum, o aranheiro, no ponto mais profundo. Vá até o Reino da Aranha e encontre o cogumelo curativo de cataplasma.

Texto do cliente do jogo.

ID
1962
Tipo
História
EN
Grum the Spiderer
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