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Saltimbancos

História · 1 etapas

Quests › Saltimbancos

🧭 Etapas

  1. Dê a 4 lobisomens capturados um pouco da poção de poder para beber e mate todos os ladinos e caçadores
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    • warspear::warspear.wiki.obj_interact 4 captured werewolves some power potion to drink and kill all rogues and poachers
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💬 Diálogo

Eu acho que sei quem amarrou as correntes nas nossas pedras de proteção. Sombrios ladinos montaram acampamento atrás do Antigo Abatis. Esses vilões trabalham para qualquer um que pague bem. Eles pegaram minha família também — os gatos humanos capturaram quatro lobisomens. Eles os torturaram e agora nenhum dos prisioneiros pode recorrer aos licantropos para escapar do cativeiro. Salve-os — entregue esta poção a eles e depois mate todos os sequestradores.

Os ladinos e os caçadores aprenderam uma boa lição. Os prisioneiros viram as correntes de prata no acampamento deles. Foram os sombrios que colocaram as correntes nas pedras de proteção. Mas os gatos humanos não têm como saber sobre os feitiços de proteção — alguém os ajudou. Juro pelas sete fases da lua — só consigo pensar em um grupo de vilões que seria capaz disso!

Caçadores e ladinos sombrios montaram acampamento nos arredores do Antigo Abatis. Eles mantêm meus irmãos presos lá. Dê aos prisioneiros um pouco de poção de poder, assim, eles poderão tomar a forma de licantropo e escapar do cativeiro. Depois, mate os sequestradores.

Texto do cliente do jogo.

ID
2273
Tipo
História
EN
Highwaymen

🧑‍🌾 NPCs

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