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Aventureiros
História · 2 etapas
🧭 Etapas
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→ Encontre Trebin, o apanhador, no acampamento de aventureiros• Objetivo Find Trebin the Catcher in adventurers' camp
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Adquira 3 placas de prata das colunas de Nornakon→ Leve os pratos para Areyl• Coletar silver plates ×3
💬 Diálogo
Agora só falta libertarmos as correntes mágicas que fluem das terras a leste. Antigamente, a cidade de Nornakon prosperava na costa de Irselnort, mas a Legião a obliterou na Guerra da Lança. Todos que viviam lá morreram. As tristes ruínas de Nornakon são tudo o que resta deste terrível capítulo da história. Acontece que aventureiros passaram a acampar nas proximidades dos portões da cidade. Eles vieram de Langasard, conosco, mas se recusaram a lutar ao nosso lado e nos abandonaram. Fale com Trebin, o apanhador. Ele é o líder e pode saber de alguma coisa.
É mentira quando dizem que não queremos lutar! Nós estamos em busca da maneira certa de ganhar dinheiro e não apenas de combater e marchar. As ruínas de Nornakon estão repletas de maravilhas. Se os magos de Areyl saíssem do acampamento, eles saberiam o que impede suas investigações: os residentes de Nornakon não eram tolos, eles decoraram as colunas da cidade com placas de prata especiais, capazes de prevenir a ação de magia externa. Não funcionou bem contra os mortos-vivos, pelo jeito... Basta retirar as placas e pronto!
Eu sabia que os aventureiros não tinham nos traído! Espero que eles fiquem satisfeitos o suficiente com todas as maravilhas ancestrais para não fugir quando for a hora de desembainhar as espadas. Preciso que você espere um pouco enquanto nós conduzimos a cerimônia mais uma vez. Só assim saberemos o que você precisa fazer agora.
Por favor, ^n, fale com Trebin, o apanhador, no acampamento dos aventureiros e descubra o que tem impedido o efeito dos nossos feitiços.
Texto do cliente do jogo.
- ID
- 407
- Tipo
- História
- EN
- Adventurers