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Cortiço da miragem
História · 4 etapas
🧭 Etapas
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→ Leve a carta de Romosar para Zald• Objetivo Take Romosar's letter to Zald
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Mate a miragem que habita as profundezas do cortiço, no Campo de Urze-de-sangue.→ Leve a pedra para Dimira• Objetivo Slay Mirage who dwells in the very depth of its tenement in the field of Bloody heather.✅ Entregar a Dimira
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→ Fale com Zald• Falar com Zald✅ Entregar a Zald
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→ Leve a pedra da memória para Sayton• Objetivo Take the Memory stone to Sayton
💬 Diálogo
Os cavaleiros da ordem de Dinalt são destemidos e habilidosos, mas nossa ajuda tem um preço em ouro. Leve esta carta ao homem que enviou você para cá. Eu estipulei o preço que os elfos e os homens precisam pagar pela nossa aliança. Nós sabemos que o imperador do nosso povo é rico e que as florestas dos elfos nunca ficam sem ouro. Além disso, qualquer preço é pouco quando pagá-lo significa a vitória na guerra santa...
Eu não achei que os cavaleiros de Dinalt eram tão gananciosos. Talvez os anos que eles passaram longe dos Escolhidos os tenha mudado... mas não cabe nem a mim nem a você julgar a proposta de Sayton. Nós lidaremos com esse atraso. Um mensageiro chegou ao acampamento, relatando que nossos magos descobriram mais informações sobre a natureza do mal que habita o Campo de Urze-de-sangue... Derrote a Miragem em seu refúgio e leve a pedra de seu cajado para Dimira.
Esta pedra foi criada pelo poderoso mago Berengar, eras atrás, antes da Guerra da Lança. Eu não sei como ela veio parar aqui, no Campo de Urze-de-sangue, pois a fortaleza de Berengar fica sob as distantes Montanhas Cinzentas. Esta pedra tem poder suficiente para dar vida aos ossos mortos de guerreiros abatidos. Além disso, o cristal se tornou um receptáculo da memória e da dor mortal das vítimas do Campo de Urze-de-sangue. Tal memória pode ser uma arma formidável se for usada corretamente...
Existe um cortiço muito antigo no Campo de Urze-de-sangue. Vá até seu ponto mais inferior para encontrar Miragem, um mal ancestral. Pegue a pedra do cajado de Miragem, caso consiga derrotar este espírito misterioso.
Você está dizendo que esta pedra contém a dor pós-morte dos guerreiros que foram assassinados na batalha contra a Legião? É claro que nossos arquimagos extrairiam sabedoria da memória de pessoas mortas há tanto tempo... mas para quê? Não, isso não pode cair nas mãos deles. Eu sei de um jovem cavaleiro que precisa ser lembrado do preço que foi pago para impedir a Legião... Leve a pedra da memória para Sayton. Quando ele tocar na runa, passará pela experiência de várias mortes, sem morrer... Talvez assim ele se lembre de quais são os deveres de um cavaleiro.
Que mensagem o embaixador me enviou? Uma espécie de gema? Isso não cobre a soma que solicitamos das Sentinelas! O que é esta runa? Aaaaarrrgh! Não! Nã-ã-ãooo... Harad todo poderoso... Tanta dor... Tanto sofrimento... O que nós estamos fazendo? O que foi que eu fiz... Eu permiti que Romosar me convencesse de que esta guerra era uma boa fonte de lucro e esqueci completamente do meu dever de lutar contra o mal em nome dos Irmãos Sagrados... Eu juro... juro que ajudarei nossos irmãos a derrotar a Legião, nem que isso custe a nossa vida! Diga a Zald que os cavaleiros de Dinalt estão prontos para marchar ao lado das Sentinelas!
Texto do cliente do jogo.
Zald
Dimira