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Druida

Firstborn · Sentinels

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Ao longo das eras, os Druidas dos Primogênitos desvendaram a essência da magia natural, canalizando esse conhecimento para curar os feridos e ajudar aliados em batalha. Quando o perigo se aproxima, os Druidas enraízam os inimigos, cercam-nos com insetos mortais e lançam raios sobre a cabeça deles.

Características: Apoio ao grupo, combate à distância, dano mágico, habilidades de lentidão.
Armas
Staves
Armadura
Cloth Armor
Passiva de facção
Concentration
Atributos base
9 / 5 / 4 / 8
Habilidades
5 básicas · 9 experts · 3 passivas
Guia
Fórum oficial ↗

Básicas

Experts

Canção da Floresta
active · enemy area · máx 4
Aplica Sono a todos os inimigos próximos por um curto período. Os alvos afetados não podem se mover, atacar nem usar habilidades até receberem dano.
Tornado
active · enemy area · máx 4
Cria uma área ofensiva no local escolhido por um curto período, causando dano mágico ao longo do tempo aos inimigos dentro da área de efeito e reduzindo a velocidade de movimento.
Elo Secreto
active · enemy single · máx 4
Aplica Elo Secreto ao personagem ou membro do grupo perto do alvo em sequência por um curto período, curando e aumentando a Penetração. O efeito enfraquece com cada alvo subsequente.
Torrente Vigorante
permanent (toggle, drains energy) · self/party aura · máx 4
Aplica Torrente Vigorante ao personagem e a todos os membros do grupo enquanto está ativa, aumentando a Recarga de Habilidades e restaurando vida e energia ao longo do tempo. Habilidade permanente.
Poder da Água
active · enemy area · máx 4
Ataca o inimigo e todos os alvos próximos, causando dano mágico e aplicando Tormenta da Água por um curto período, que reduz a taxa de regeneração de energia. Usar Raio em um inimigo afetado também causa Atordoamento. Enquanto está atordoado, o alvo não pode se mover, atacar nem usar habilidades.
Raízes Punitivas
passive · enemy single · máx 4
Quando o personagem recebe dano instantâneo, há uma chance de aplicar Raízes Punitivas e Fraqueza ao inimigo por um curto período. O alvo fica preso no lugar quando está sob o efeito de Raízes Punitivas, e Fraqueza reduz os Poderes Físico e Mágico do alvo. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada poucos segundos.
Barreira de Cura
active · ally or self · máx 4
Aplica Barreira de Cura ao personagem ou aliado por um curto período, absorvendo o dano recebido e curando-o na mesma quantidade.
Apoio Elemental
active · enemy area · máx 4
Invoca um monstro na área escolhida por um curto período que ataca com dano mágico e prioriza inimigos afetados pelo Enxame de Insetos.
Patronato da Floresta
active · ally or self · máx 4
Aplica Patronato ao personagem ou aliado por um curto período, absorvendo qualquer dano acima da vida restante do alvo, curando a vida quando ela cai abaixo de um limite e removendo vários efeitos negativos.
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